2015-06-16 数媒HW4参考资料 (同学说整理,顺道POST出来咯….)整体思路:首先通过HW3我们已经能够完成3D Pipeline,但是我们最后的模型绘制只是将每个面的顶点依次用线段连接起来,这一次我们需要对每个面进行绘制,其实就是对每个面进行颜色填充。那么问题来了,怎么填充?填充什么颜色? 编程珠玑 CGOpenGL more >>