最小二乘拟合 是一种数学上的近似和优化,利用已知的数据得出一条直线或者曲线,使之在坐标系上与已知数据之间的距离的平方和最小。
你永远流淌在我的记忆里?River flows in you
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最小二乘拟合 是一种数学上的近似和优化,利用已知的数据得出一条直线或者曲线,使之在坐标系上与已知数据之间的距离的平方和最小。
Point cloud registration, is the process of finding a spatial transformation that aligns two point clouds. The purpose is to merge point clouds of multiple views into a globally consistent model.
Iterative Closest Points (ICP) is an algorithm employed to minimize the difference between two clouds of points. In the algorithm, target point cloud, is kept fixed, while the other one, the source, is transformed to best match the reference (the target). The algorithm iteratively revises the transformation (combination of translation and rotation) needed to minimize the distance from the source to the reference point cloud.
一些计算机程序设计中常用的线性数据结构:Array
、ArrayList
、LinkedList
、List
、Stack
、Queue
、Hashtable
和Dictionary
。为了更高效的进行数据的查找和访问,例如避免普通数据查找的 $O(N)$ 线性时间复杂度,常用树这种数据结构保存数据。
树(Tree)是由多个节点(Node)的集合组成,每个节点又有多个与其关联的子节点(Child Node);子节点就是直接处于节点之下的节点,而父节点(Parent Node)则位于节点直接关联的上方;树的根(Root)指的是一个没有父节点的单独的节点。所有的树都呈现了一些共有的性质:①只有一个根节点;②除了根节点,所有节点都有且只有一个父节点;③无环。将任意一个节点作为起始节点,都不存在任何回到该起始节点的路径(正是前两个性质保证了无环的成立)。
更高效同时也相对更加复杂的树型数据结构包括 BST(二叉查找树)、R-B Tree(红黑树)、AVL Tree(平衡二叉树:父节点的左子树和右子树的高度之差不能大于1)、Treap(树堆:满足①二叉查找树的性质;满足②堆的性质)、Splay Tree(伸展树:在一次搜索后,会对树进行一些特殊的操作,这些操作的理念与AVL树有些类似,即通过旋转,来改变树节点的分布,并减小树的深度;伸展树并没有AVL树的平衡要求,任意节点的左右子树可以相差任意深度)、B-Tree(B树:多叉平衡查找树,B$^{+}$-Tree(B+树)是B树的变体)等。
本文主要介绍基础的 BST(二叉查找树)以及提升搜索效率的更高级的数据结构:R-B Tree(红黑树)。
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的一维向量,二位向量1 | vector<what-type> var-name(what-size); |
1 | int rowSize = ?; |